2009年06月14日

近況と更新

ご無沙汰しています〜。
トップには記載しましたが、少し前に流行っていたGENOウイルスにつきまして、当サイトは現時点で感染しておりません。
そこら辺調べていた影響でJavaScriptをオフにしてネットサーフィンするようになりました。
ただ、IE側でオフにすると何やっても動画サイトが表示されなくなってしまったので、unDonut側で調整する羽目になったけど…。実際やってみたら必要な時に簡単にJavaScriptオンにできて意外と便利。


同人誌所有タイトル一覧を更新してみました。
3年分くらい一気に。
ちなみにJavaScriptオフだと、右上の各サークルへのリンクが使用できません。
(オフにして当サイト内で他に影響あるのは、レビューページのコメントを書くボタンくらいかな?)

昨日の14時くらいから、家計簿のデータをExcelに落として、実際の同人誌を引っ張り出してきながら、ちまちま修正・加筆してました。
そしたら23時にいきなりExcelが落ちて…。
なんでこんな時に限って保存を1回もしていないんでしょうね。
本気で涙目。
諦めようかとも思ったのですが、意地でもう1回やり直しました。
同人誌の読み直しがなかった分、最初よりは早く進んだかな…。
うーん、8時に終わったから、5時間くらい?


最近はオンラインノベルを延々と読んでいます…。
どうもオープンセサミで当たりを引くことが少なくなってきたので、直接「JIN」で検索し始めました。主に異世界・異世界トリップを。

最近読んだサイト。

GreenMap
どれだけ読み返したことか。
ひとつの世界でこれだけ話がふくらむものかと。まだまだ広がる余地もありそうで妄想が止まりません。
各シリーズの時代の開始時点が数年ずつずれているのが良いのかも。
大きな世界にありがちの小難く長い設定がないのも良いです。鬱描写もなし。
初見ではさらっと読めてわかりやすく、読み込めば設定・つながりが理解できて更におもしろくなります。
あと攻め主人公なのも好き。
青竜シリーズの時代が紫竜(スティが副将軍時)に追いついた時が楽しみだなぁ。
裏の募集が再開されると良いのですが…。アーノルドやらシードやらニルオスやらが読みたい。

異世界トリッパー
その名の通り、異世界トリップがメイン。
最初ブログサイトでちょっと敬遠していたのですが、普通のサイトと読みやすさは変わらなかったので一安心。
ブログなので携帯から読みやすいのは良かったです。パケット定額が余っていて…。サイズが大きすぎて携帯で表示できない場合はぐるっぽ使っていました。便利。
ただし、PCでは文字が小さくて読みづらい。ユーザー補助使わないと文字サイズ変えられなかったのは不便でした。
とんでもなくハードな作品もありますが、先が気になりすぎて読破時の就寝時間は連日3時すぎに…。翌日仕事なのに。
なんとなくファンタジーしか読んでいません。今は異世界モノが読みたいらしい。

K-マニュアル制作公司
「天国の廃墟」と「ダンスロット3兄弟」が好き。
重いかなーと思いきや周りのキャラが軽いのでちょうどいい感じで読めました。
もう一つの重そうな異世界モノは本当に重そうで読もうか迷い中。

眠仔−ネムリゴ−
「GEM〜珠玉〜」が好き。その後が気になります。
posted by 臣 at 10:45| Comment(0) | ◆雑感 (日常) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年04月06日

04 / 06 (Mon) 更新

『鬼畜眼鏡R』のレビュー攻略をアップしました。

詳細データ一覧ランキング発売予定偽名声優リストも更新。

次はラブミーテンダーやって、忘れ去っていた2008年の総括書きます。
あと、コイビト遊戯とかLaughter Landとか、放置してるヤツコンプしたいな…。内容忘れすぎててレビュー書けなそうだ。
次の新作まではずいぶん間があることだし、できるだけプレイしたい所です。
 
posted by 臣 at 23:59| Comment(0) | ◆更新記録 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

鬼畜眼鏡R 攻略完成

鬼畜眼鏡Rの攻略ページが完成したため、雑感の攻略は削除しました。
正式版の攻略は→【コチラ】 レビューは→【コチラ】
 
 跡地
posted by 臣 at 01:26| Comment(0) | ◆ゲーム (BL) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年04月05日

鬼畜眼鏡R 鬼畜打・ザクロ

鬼畜眼鏡Rのプレイ日記です。鬼畜打とザクロの感想。

レビューは→【コチラ】 攻略は→【コチラ】

【鬼畜打】
鬼畜打のトップメニュー開いた時の御堂のシステムボイスに笑った。なんでこんなに力入ってんだ(笑)
他のも聞いてみたけど、太一だけやる気ないの丸見えで笑える。

超理不尽なのに違和感なく進められるのがすごい。さすが超設定だ。ただのタイピングだけど、ストーリーモードが絡むとなんか一々おもしろいな。
対眼鏡の太一が頑張ってて好き。

いつ見ても、自分相手に<オレ>と呼びかけるのが笑える。
でもって、ノマ克のパンツいっちょがすごいな。主に股間。
対Mr.Rで、いろいろ着込んでるから1回脱いだくらいでは大して脱げてないなーと思ってたら、一気に脱げた…。変態だー!
もう一回勝ったら手袋とれるか前が解放されるかどっちだと思ったら変わりませんでした。
ストーリークリアで「No.21 調教完了」が発生。これもある意味ENDなのか? ザクロの方がそれっぽい気もするけど。

チャレンジモードでSランク取った時、プレイヤー側に話しかけてくるのがなぁ。
こっちに人は存在しませぬ…。ドリーム系は苦手なんですよ。
あくまでタイピングしてるのは眼鏡克哉なので、眼鏡克哉へおめでとうだと思って聞いていたら、あれ?な状態に陥りました。

ちなみにすべて鬼畜モードで頑張っています。ノーマル克哉で8万いかなかったせいか1回Aランクになってしまった。やはりランクが上がる毎に合格点数が上がっていくんだろうか。
まあ、鬼畜モードでも打ち間違いさえしなければなんとかなりますね。間違えて時間が削られていくと痛い。
太一Sランククリア。やはり対眼鏡の時の太一は好きだ。
御堂Sランクで、嬌声よりも眼鏡×御堂のやりとりが見られた方が嬉しいでっす。

Mr.RのSランクもクリア。これで最後。
…なんかなぁ。Sprayの制作者はそうなのかも知れないけど、BLゲーマー全員が主人公=自分ってわけじゃないだろうに。ここまできて、行きすぎたサービス精神が出てきてしまいましたね。
私にとってゲーム世界は異次元であって、どこにも自分は存在しないものなんですよ。


【法悦の果実】クイズクリア
強制ザクロに吹いた。そしてタイトルに嘆くMr.Rに吹いた。
あれか。クイズ問題クリアのご褒美なので、全部のルートを見た前提での話か(笑)
さすが、CLUB R。二本差しまで可能とは。
でも、最後の克哉にとっては非常にホラーだな…。髪の毛は怖い。

【調教の果実】鬼畜打クリア
Mr.Rと鬼畜妖精も、このかけ合いはどうやって録音しているんだろう…。別録り?
でも、鬼畜妖精の成長Ver.の声はちょっとキモいよ…。あの口調はミニサイズの声だから良かったのであって。
え、ここで終わり? 本番は?

【祝祭の果実】ADVノマ克クリア
超ほのぼので楽しい。
医学部か→別の理由でーす→なるほど、な時の御堂の顔とか。
社会人になるとな、面倒なヤツとも付き合わなきゃいけねえんだよ、とか。
さて、ザクロ。
すごい絵面だ。一瞬、太一が本多のやってるのかと思った。
ループものは、本編のザクロでもあったっけ。ちょっと懐かしい。

【歓待の果実】鬼畜打克哉Sクリア
何がなんだか。さすがザクロと言うしかない。
やっぱ眼鏡の接待と言ったら一つしかないだろうね。ノマは危機管理能力が相変わらず低い(笑)
眼鏡が情を出すのがちょっと好きだ。

【饗宴の果実】鬼畜打全員Sクリア
開いたらエラいことに。さすがな絵面。
ていうか、画面クリックでキャラがあえぐってすごいな。
ここまで露骨なの見たことない(笑)

【煩悩の果実】ADV半分クリア
超唐突かつぶっとんだ絵面に吹いた。雑誌の投票のヤツか(笑)
眼鏡がえらい優しいのにも吹く。
と思ったらその後の一気に戻る超展開。やっぱ、なんだかこっちのがなじむなぁ。
と、見ていたら…何この甘々。好みだけど。

【繁栄の果実】フルコンプ
差分1枚でも取り残しがあると駄目な様子。
眼鏡×ノマの新婚さん。裸エプロンに吹いた。
そして殊勝で優しい眼鏡にも吹いた。でも、甘々にはちょっと萌えた。
でも、若奥様口調にまた笑った。柘榴入りみそ汁が気持ち悪くてならない(笑)
なんかよくよく考えると自己愛なんですが、まあ眼鏡だからアリか。
これこそいつまでループするんだと思った。ああ、なんとか終わって良かった…。
posted by 臣 at 14:17| Comment(0) | ◆ゲーム (BL) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年04月04日

鬼畜眼鏡R 御堂×克哉

鬼畜眼鏡Rのプレイ日記です。7周目。

レビューは→【コチラ】 攻略は→【コチラ】

■御堂×克哉

御堂開始。さっさと終わらせたかったのですが、年度始の立て込み具合は半端ないです。
今までと違って、新キャラは御堂の方の弱みだったのか。まあ、松浦もそういえば本多側だったか。なんとなく本多の弱みという感じがしなくて。
御堂が今作唯一の鬼畜要素? 太一に緊縛あったけど、あまり鬼畜らしくはなかったし。
でも、車内は絶対臭うだろうに。どうしても、あんたら大丈夫なのかと心配になるので、安心安全な場所でのプレイ希望。

御堂×克哉ルートのみ眼鏡全否定か。そういえば、本編でもそうでしたね。御堂の眼鏡の扱いがものすごく軽い。
克哉自身は眼鏡の援助がまったくない分うだうだしてたりで、ゲーム当初の性質に全ルート中一番近いけれど、反対に唯一そのまま成長して自分を確立させた印象。
他のノーマル克哉ルートでは、眼鏡の存在がそのルートでの性質・人格の変化に一助あったので、なんとなく感慨深い。
しかし、のろけられた御堂が嬉しそうだ。

このルートでは大学時代の友人と仲良いんですね。
克哉×御堂ルートでの大学時代の友人とは別なのでしょうか…。
御堂受けルートだと、友人や会合を否定してしまっていたのでちょっと気になります。

2時間でクリア。なんとなく短めな気分。選択肢も一番少ないかな。まあ、バッドのボリュームにもよるか?

そういえばと思い出して、SUBCHARAの自己紹介見に行きました。
松浦の時にも思いましたが、【最近の自分】がミニ後日談化していて良いですね。ハッピーENDっぽくて良かった。これなかったら、本城が悪役のままでかなり後味悪いです…。でも、ここまで改心してると誰かの妄想なんじゃないかと思ってしまう。軽度とはいえ薬中なのに…。

バッドENDもクリアしました。
あぁ、最悪な形のバッドENDじゃなくて良かった…。てっきり病院前で分岐するのかと。
もひとつバッドEND。ラストですね。太一同様、ある意味前向きな終わり方? まあ、決して手元に戻ってこないのは同様なので、余計絶望的なのかも知れませんが。
posted by 臣 at 06:52| Comment(2) | ◆ゲーム (BL) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年04月01日

鬼畜眼鏡R 太一×克哉

鬼畜眼鏡Rのプレイ日記です。6周目。

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■太一×克哉

五十嵐開始。
そもそも克哉が退職してるので、今までの設定と一風変わってて良い感じ。
ていうか、眼鏡ルートが澤村すぎたよ…。

うーん、こうして太一側から御堂を見ていると、御堂ルートがプレイしたくなる…。現在MGNでの折衝シーン。

ちなみに何で上からじゃないかというと、御堂をプレイする時に、システムボイスを太一にしようと思ったためです。
1ルートくらいプレイしないと、太一をシステムボイスに使う機会がかなり減ってしまう…。なお、秋紀はまったく使ってません(^^;)

そして、Mr.Rは変態で間違っていないと思います。

初めて最初のENDがベストENDではなかったので、ベストENDのシナリオが気になって仕方なかったです。
「No.19捕獲」「No.20泥濘の灯火」ともに悲惨なんだもの。

本多ルートに比べてシナリオ短めっぽいけど、なかなか面白そう。
眼鏡とノマの対峙がシナリオ内で見られるとは。
今作は全体的に眼鏡とノマの統合ちっくな部分がありますが、このルートでも顕著ですね。
前作である本編ではどちらかを選ぶことによっての“逃げ”のような部分が少なからずあったので、このファンディスクでうまくまとめてるんじゃないでしょうか。

クライマックス超えて、あともうちょっとENDだけど、時間的に限界なのでいったん終了。
あとおそらくHシーンとエピローグでどのくらいかかるか分からないけど、全体でプレイ時間2〜3時間かな。
攻略だけ更新しておきます。

最後まで終了。
周りが知ってる前提だったのか。駆け落ち同然で海外に出て、どういう言い訳するのかと思っていたら。
飲食するMr.Rにとっても違和感(笑)
ストローで思いっきり吸い込むの想像して吹いた。
そしてその後の黒い克哉に笑った。

次は御堂だ!
posted by 臣 at 02:21| Comment(0) | ◆ゲーム (BL) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月31日

鬼畜眼鏡R 本多×克哉

鬼畜眼鏡Rのプレイ日記です。5周目。

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■本多×克哉

ノーマル克哉開始〜。また上の本多から。
ノーマルってこんな甘い声だったかなぁ。もうちょいしっかりした感じかと頭の中で補完されていたのですが。
ちょっと音量下げよう。しかし、キャラ別音量調整はホント便利ですね。声が付いている以上、オフにはしない派なので大活躍でした。

土産の悪趣味さは変わってないのか。
クールなノマも相変わらず。
笑顔で、イライラして蹴りたくなるって(笑)

バーとかで機密情報話してて大丈夫なのだろうか…、と色々うるさい最近を思うと気になってくる。

おお、太一がなんだかすごく久しぶりな気分だ。マスターってどこかの親分か何かだったっけ? 前作で銃持ってるのは見たけど、はっきりとは説明されてないんだったか。イマイチ覚えてないや。
うーん、本編の設定が思い出せない。なんで太一は本多が恋人だって知ってるんだっけ…。最後にからかわれたんだっけ??

ノーマルが超情緒不安定…。すんごいな。前作なんて目じゃない。
これ、端から見たらかなり訳分からないだろうに。本多が大ざっぱで良かったね…。

今回のファンディスク、単なる後日談に収まらず、本編で解消しきれなかったことを綺麗に解消してるのが良いですね。
本多も救われたし、松浦も救われた。もちろん、克哉も。

赤くなってる松浦がちょっとかわいい。
ノマ克の評価ってそんなだったのか。さすがクール。優しい顔して要求のシビアさは御堂並みとは。
でもって、御堂の口説き文句がすごいな。
自信を取り戻したノマ克は良いですね。なんだかきりっとした表情に笑ってしまう。
Mr.R、楽しそうだなぁ。
友達少なそうには笑った。しかし、眼鏡いつ返したんだ?と思ってたら、まだ手元にあったのか。

ああ、やっぱ静かに語る本多は良いですね。良いシーン。
眼鏡とノーマルで仕事の仕方が違うのが象徴的だ。

「No.15 続く未来」終了〜。
最後のイベントCG、やっぱそうきたか! 良いなぁ。このルートも結構好きだ。
プレイ時間は4時間でした。ノーマルの初回だからか、意外とかかってしまった。
ベストEND攻略したので、松浦のキャラ紹介が開いていました。
「最近の自分」がいいですね(笑) 楽しそうで何より。

No.16狙いで、松浦寄りの選択肢にした結果がこれか。個人的には松浦とツルむ感じを期待していたのですが…。だってグッドがないし。
しかし、このENDもなかなか出なくて調整かけまくりでした…。
posted by 臣 at 00:00| Comment(2) | ◆ゲーム (BL) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月30日

鬼畜眼鏡R 克哉×片桐・秋紀

鬼畜眼鏡Rのプレイ日記。3〜4周目。

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■克哉×片桐

次は片桐…って、微妙なのばかり残ったな。本編より好みになってると良いけど…。
まあ、今までのキャラでも散々眼鏡が甘かったから、片桐でも本編同様甘いのでしょうね。
本編では眼鏡がなぜか片桐ルートだけやけに甘かったからなぁ…。
今回のファンディスクだと、全キャラ甘いっぽいから平準化な気分になるか?

毎回毎回澤村が出てきて、いい加減飽きてきた…。
どうせなら毎回同じシナリオにしてスキップにはできない?
傾向違うのは楽しいんだけど、澤村というキャラに飽きてきた…。

Mr.Rは毎回毎回気落ちしているのがちょっとかわいい。またいつか別の未来で…というのはSSとかを差してるのだろうか。もう展開はなしかなぁと思っていたのですが。

ダメだ。笑う。指輪のシーンは正視していられない。後光が差してるなぁ…。
でもって、街中は止めようよ。それも笑える一因すぎて…。
Hシーンで急に片桐が若返りました。あごのラインがとってもシャープ。

「No.07 将来設計」も「No.08 今はこのままで」もあまり変わりのないEND…。違うのは進捗度合い?
本編よりもシナリオは好きだったかなぁ。

たるくなってきてボイスすっ飛ばしながらプレイしたため、プレイ時間は2時間くらい。


■克哉×秋紀

秋紀開始〜。
うーん、やはり声がこもりすぎててダミってる…。この秋紀の声、もうちょい可愛くか学生っぽくならないもんか。
超あまっ。いや、このひざ抱っこは可愛くて好きですが。

あぁ、良かった。秋紀はあの本編でのベストENDで幸せになれたわけではなかったのか。あれはどう見ても幸せに見えなかったからなぁ。
今作で発展が見られそうなのはホント良かった。

なんか澤村相手にカッコよさげなこと言ってるな、眼鏡。
そして祝福しに出てきたMr.Rにびっくり。進むべき道を見つける手伝いが出来ただけでも良かったって、どんだけ裏があるのかと疑ってしまうようなセリフ。まあ、その後で一応、その選択が残念だとも言ってましたが…。

その後のイベントCG。秋紀が手元にうさぎの人形でも抱いてるのかと思った。手でしたが。最初シナリオウィンドウに隠れてよく分からなくて、何度も目をこらしてようやく状況が分かりました。
仕事あったのに来てくれて良かったねー。

よし! 眼鏡ルートコンプ! 次はノーマル克哉だ。
posted by 臣 at 01:29| Comment(0) | ◆ゲーム (BL) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月29日

鬼畜眼鏡R 克哉×御堂

鬼畜眼鏡Rのプレイ日記。2周目。若干ネタバレ有り?

レビューは→【コチラ】 攻略は→【コチラ】


■克哉×御堂

次は御堂ですv
かわいいなー御堂さん。
今さらながら、そういえば敬語攻めか!
眼鏡克哉、独占欲強かったのね…。こっちもちょっとかわいい。
やはりこのルートでも眼鏡が御堂に超惚れ込んでるんだなぁ。

なんだか弱い眼鏡に慣れてきて味が出てきました。
こういうのもありか、と。
最後に逆転するとわかっているのも良いですね。

背中から抱きしめてるイベントCGにて。あれ、御堂の方が背が高いんだっけ? とオフィシャルの鬼畜眼鏡紹介ページへ確認しに行ってきました。
キャラ紹介の画像がみんなして別人だ(笑)
こう見ると、みささぎさんうまくなったんだなぁ…。絵が全然違います。
まあ、あのときの開発は長期だったから初期と発売時期ですら絵は違ったから当然なんですが。
しかし、オフィシャルサイトには主人公の身長が見あたらず。
あー、前作のゲームの方起ち上げなきゃ駄目か…。

今回のファンディスクでは、克哉×御堂ルートが一番好きになりそうな予感。
だから君もその責任を果たせと告げるシーンがかなり好き。

克哉が超親切だ…。報復しないにしたのはこっちだけど、ここまで懇切丁寧に相手してやるとは思わなかったですよ。
やっぱ克哉がかわいい。弱み、いいなぁ。完全弱いのはアレだけど。

「No.1 理由なんかいらない」「No.2 絶妙のタイミング」共にクリア。
藤田良いなぁ。しかし、実のところ社員バレしているのかしていないのか。
シーンリスト見てみたら、御堂だけ3ENDもあるっぽいですね。他キャラは2ENDずつのようなのに。さすが御堂。
「No.4 好きにしろ」は、その後が気になる所。

ここまでで既読スキップ使って4時間強くらいかな。

攻略用に残そうかと思っていたのですが、「No.3 消えたとしても」プレイしてしまいました。いやー、難産だった。鬼畜メーター臨界点突破すると強制バッドENDというのがあるので、たぶんこれかなーというラインは合っていたのですが、意外と前の方からやり直さなければ行けないのに気付かず。
しかし、なんとも微妙な終わり方…。御堂さんはスルーなのね。眼鏡がかわいそうだ…。
posted by 臣 at 15:06| Comment(2) | ◆ゲーム (BL) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月28日

鬼畜眼鏡R 克哉×本多

鬼畜眼鏡Rのプレイ日記です。
レビューは→【コチラ】 攻略は→【コチラ】

親知らず抜いた関係でまったく集中してプレイできなかった…。
発売日の27日は休みだったというのに(抜歯のためだけど)。

そんなわけでまだ1周目です。
とりあえず上から。初回プレイは眼鏡ルートで本多を選択。


■克哉×本多

インストール時、ものすごくCDドライブがガコガコいってました。
やや壊れかけであまり丈夫な子じゃないのに、負担かけないでー!
でもって、えらくゲームシステムが重い。他ゲームよりメモリくってるような…。

マウススクロールでシナリオを進められなかったので、オートモードを使用。
オートは久々だ。最近速攻で先に先にってことの方が多かったので。
ビジュアルアーツのオートモード設定は非常に細かいので良いですね。
それでも微妙にタイミングがずれる…。ちょいめんどい。


どんだけカレー好きなんだ(笑)
半裸な克哉が素敵です。これで寝てたのか? スーツのズボンで寝るのはきつそうな気も。
そして、意外と本多にぞっこんな克哉。何この対等すぎる関係。こんだけ丸くなってたらMr.Rも出てくるわけだ…。
しっかしスーツ着込んだ本多は暑苦しいな。
片桐登場。なんだか前より老けて見えるのは気のせいか。同じハズなのに…。

うーん、過去話が無駄にシリアス…。個人的にこの要素はどうも既視感を感じて仕方ない。眼鏡はたまに過去を振り返ってしんみりするくらいでいいですよ。弱らなくていいです。眼鏡なので。
やーっぱRの眼鏡かけてないと駄目なのかしら。
弱い眼鏡は嫌なので、Mr.Rの眼鏡をかけることにしました。負ける眼鏡は見たくない…。

ていうか、意外と選択肢多いな。
バッドかなーと思いながら選択肢進めたわりに、グッドっぽくシナリオが進んでいるっぽい。
そんなつもりでプレイしてたから立ち去るらしいMr.Rの発言が意味不明だ。

澤村とのやりとりがあまり格好良くないよー。すごい説明くささ。
優位に立ってからはまだマシかなぁ。やや中途半端感。

クライマックス終了? 今度は恋愛方面へ。
踏みつけにしてしまおうかの部分で思わず笑った。
される側のことも考えずで確かにうざい(笑)
お前だけじゃなくて俺もなんだ…を飲み込んだ克哉は偉いと思います。

白昼の公園で(笑) 雑誌やらで見たことあるCGだったけど、このシーンか。
よくタバコしけなかったなぁ…。
そして、意外と風呂が狭いっすね。眼鏡かけたまま風呂に入ってるのにちょっと笑う。
…ひどい絵面だ。窮屈すぎるにもほどがある(笑)
過去を吹っ切り、それでも甘さを残した眼鏡が良い感じです。

「No.5 遠くない未来」終了〜。おそらくベストEND。
集中できずだらだらプレイだったせいで、プレイ時間がわかりません。
マトモに始めてから(まだ初顔合わせ前なあたり)は2時間だけど、それまで何時間くらいプレイしてたかなぁ。2〜3時間くらい?

CLUB Rが開きました。
うーん、今回タイピングでの果実が意外と多め?
判定条件が微妙な所だ。
でも、ザクロの攻略条件の説明が付いてるのはわかりやすいですね。
ADV各ルートプレイ(クイズ攻略)・鬼畜打ストーリークリア?・ADV全ベストENDクリア・ADV RのENDクリア・鬼畜打克哉クリア?・鬼畜打オールSクリア・ADV 半分以上クリア…ってところでしょうか。
鬼畜打がまだプレイしてないから違うかもだけど。

ちなみに鬼畜打は合間にStage1だけクリア。単純でなかなか面白そう。
ADV終わったら全部片づけようかと思ってたけど、1ルート残しての方がよさそうかなぁ。

後回しでもいいのですが、わかりやすそうなその他ENDの回収へ。
蹴った方のも見ました(笑)
まさか克哉がこれに付き合うとは思わなかったですよ。ひどい格好だ。
「No.6 同じ空の下で」終了です。

どんどん選択肢さかのぼっていって、「No.11 契約のキス」が終了。相変わらずのバッドENDですね。ここで初のザクロ。
しかし、オートで読んでる途中で寝落ちしたため、見直す羽目に…。
克哉×Mr.Rにやや萌え。
posted by 臣 at 23:59| Comment(0) | ◆ゲーム (BL) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする



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