2006年01月17日

LIVE×EVIL キャラ別プレイ日記

(レビューと攻略は本家にアップしました〜)

ノーマル→セイジュコウファンレンケンショウの順にプレイしています。
正直、プレイ順間違えたかなーと思わなくもない。おかげでダラダラプレイするはめに。後ろ二人はおもしろかったです。



■セイジュ

やっとセイジュルートが終わりかけています。5時間? オートモードとはいえ、ダラダラやってたせい?
いきなりHシーンへ移行してびっくり。
そして、モザイク薄っ細かっ。これじゃ、サムネイルにした時に無修正に見えるわな…。

ああ、やはりラブがいいです。こういうほのかなヤツでいいんで、できればもう何回か見たかったのですが…。
ちなみにトザの廃ビルの中でセイジュとユウシが寄り添って座っているシーンのこと。
今回のセイジュルートで、ノーマルルートでのケンショウのセリフがようやく理解できました。
しかし、すべて真相は同じなので安心できますね。キャラ毎にコロコロ結末が変わるのは好きじゃなくて…。複数視点同一シナリオが大好きです。
でも、同じ部分はスキップさせて欲しいな…。

全般的にラブが薄い印象…。ストーリー重視というのは伝わってきますが、なんだかそれを意識しすぎて機械的?
まあ、他のキャラにも当たってみます。


■コウ

さて、コウルート。またもや急にHシーンへ移行してびっくり。
ユウシのそういうコウの受け入れ方はどうなんだろうなー。ラブが欲しいよ…。
なーんか、Hシーンが総じてつまらないな…。微妙すぎ。欠片も萌えがない…。ファンレン辺りはよさげっぽい雰囲気があるけど、どうなのかなー。
パートナー的な部分は結構萌えられそうかなぁと思っていたのですが…、経過が足りない。

事件の真相シナリオはよく練られていると思うのですが、それに比べてなんだかキャラ個別シナリオが甘い気が…。まだ2人だけですけどね。
シナリオ重視を頭に置いたせいなのか、というか中核となる事件シナリオだけ完成させて忘れられているのか、BLゲームとしてのキャラシナリオがおざなりです。
それまでろくにそれらしい雰囲気じゃなかったのに一気にHまでもたれ込むというのは…。まあ、その背景は一応書き込まれてはいるのですが…。愛を下さい。
今回のシナリオの真相に対し、納得と多少の賞賛はありますが、萌えがないのでは私にとってBLゲームとしての価値はありません。
ほんのちょっとラブっぽいやりとりさえもっと用意してくれれば、萌えること自体はできそうなのになぁ…。エピローグはまあ比較的ラブいんですが、それだけというか…。むしろエピローグだけ異質?
うーん、二次妄想脳がないのが一番の問題なのか…。私の中での見解はまだ友人同士の範囲内なのに、ゲーム上のシナリオでは恋愛感情になっていて、Hシーンまで持って行かれたというか…。

コウルートはノーマルと展開がほぼ同じだから、事件解決シーン全般においてスキップができないのが非常にツラかったです。
一言一句同じ部分は飛ばさせてくれ…。もう少し細かい未既読判別が欲しいところ。


■ファンレン

攻略は目当てのキャラの好感度をあげていればいいタイプのようなので、わかりやすいっちゃわかりやすいのですが、どうやら他キャラの好感度も上げるとダメっぽいのが面倒だな…。
途中まで同じ選択肢使ってファンレンとケンショウ同時に行けるかなーと思っていたのですが、ファンレンルートに入ったものの10章まで進んでもファンレンシナリオが進みませんでした。ケンショウの好感度あげちゃダメなのか…。
同時攻略作るのが好きなのでちょっと残念。ぷり・ぷりの攻略作成はパズルみたいでおもしろかったなぁ。1周で4キャラ全員攻略できましたからね〜。
あと、面倒なのは事件関係ですね。事件関係間違うと終盤にバッドEND到達。なんで起きあがっちゃいけないんだ…。
私は幸い最初からノーマルENDに到達できたのでそこまで煩わされてはいませんが、終盤になるまでバッドENDなのかどうかわからないのはちょっと…。初期の方で間違えたなら、もっと早いうちにバッドENDで終わらせて欲しいものです。判別が面倒。作り方によっては可能だと思うのですが…。
まあ、仕方ないので同時攻略は諦めて最初からファンレン関連だけを選んだところ、18日に即効ファンレンシナリオが始まりました。こんな早くに分岐してたのか…。セイジュとか45日だったからパーティーまでずっと進めていましたよ。

ファンレンルートは予想に違わずおもしろそうです。コウルートはノーマルとかぶりすぎで飽きてたから…。
今まで説明されていなかった行動にも理由がつきましたしね。
プレイヤーを飽きさせないようにするためには、各ルート毎に新しい真相を用意しないとちょっと無理が出てくるかなー。
なんかAM2:00のときもそうですが、ここ最近どうもプレイ順が悪い気が…。期待したキャラが悪かったということなのでしょうか。

しかし、オフィシャルのサンプルCGの時も思いましたが、銃がオモチャのようだ…。ちょーっと絵柄と硬質な銃とが合っていないのですよね…。
そして、ファンレンがユウシを狙う理由もちょっと拍子抜け。まあ、いいんですけど。
ファンレンルートはラブくて良いなぁ。予想通りです。最初からファンレン狙ってりゃよかったな…。Hシーンに行く前までのラブいやりとりの数々を他ルートでも見たかった…。らぶらぶオーラがこれくらい前々から見えていれば他ルートも…。人の恋路に口出す奴ぁ〜のあたりのやりとりが好きです(笑)
まあ、ファンレンがもっとタラシでも良かったんですが。ちょっと微妙な部分もあり。タラシならタラシで割り切るくらいのが好きです。後半は良い感じかな。

やっぱエロはどうでも良い感じで。なーんか、このゲームはエロに萌えられないんだよなぁ。他キャラに比べればラブい分まだマシですが。ていうかユウシのブツの形と色が毎回違う気がする。今回は白すぎ。でもってモザイクが今回も薄いですね。
なんで慣らしてもないのに入るんだ…。ていうか、なんで慣らそうともしないんだ…。裂けますよ? よほどユウシに素質があったのか…。
ファンレンは脱がないんだなぁ。つまらん。服の下の刺青(?)を見てみたかったのですが。
で、結局バーの中でヤってたのか? ナガルは?

今までとトザのシーンが別展開だったというのに、なぜかここら辺で飽きてしまった…。まったく一緒でスキップで飛ばせる方が嬉しいのかもしれない。
スキップと一部の読み飛ばし含めてファンレンルートは3時間という所か。


■ケンショウ

最後にケンショウ。いかにもっぽい立ち位置にいるキャラにあまり興味がなくて…。
今回、共通シナリオとキャラ個別シナリオが入り乱れているので、スキップボタンを押していなくても、既読になったら自動的に飛ばしてくれる機能が欲しかった…。そうしたらかなり楽になるんだけどなぁ…。
それ以前に、選択肢クリックごとにスキップが解除されるのも、なんとかして欲しかったところ。これだけ選択肢多いと面倒なんですよ。

Hシーン。最初にプレイした2人に比べるとだいぶマシかなぁ…。他キャラを考えると萌えられるシーンでした。
しかし、姿勢的には分かるけど、体勢変だよ…。腹回りの筋肉にねじれが見られない。なんか合成写真のようだ。
どうでもいいけど、他に比べてモザイクが厚い気がする。見慣れただけ? でもセイジュのはかなり薄すぎた気がするのですが…。実際に見直してみたらあまり変わらないような〜。やっぱ見慣れただけなのだろうか。
ケンショウだけ2回もHシーンがあるのか。すごい優遇されっぷりだなぁ。ファンレンも未遂含めれば2回ですけど。それまでと違い、ケンショウルートのは比較的萌えました。 
密かならぶらぶっぷりが好きです。

おお! 事件解決のシーンが丸ごと飛ばされた! いやー、もう何回も見ていたシーンなので正直嬉しいです。
このゲームは共通シナリオが多すぎるのが一番の難点だ…。本気で飽きる。しかも微細に異なるものだからスキップも使えないし。
微細の部分以外が完全にスキップできればいいのですが…。

最終的にケンショウルートが一番納得いく最後だったかな。一番自然で。
キャラ的にはセイジュが好きなのですが…。あの中盤のダレっぷりは厳しかった。
セイジュ絡みで萌えられるSSが読みたいなぁ。ご褒美企画には適わず残念でしたが。

コンプ終了。
キャラ別ルートを終わらせれば各キャラのCGも全部埋まるというのが、楽でもありあっけなくもあり。
コンプ後のオマケページも色々載っていました。SSがあるのかと思っていたらないのですね〜。ご褒美企画が楽しみです。


全部終わったのでCool-BのLIVE×EVIL紹介ページを見ています。今までは全部とばして読んでいたので。LIVE×EVILに関しては、当初あまり興味がなかったこともあり、まったく情報を入れていなかったのですよね。
なので、前知識なく真っ白なままプレイ開始していました。

声優さんへのインタビューは興味深いのですが、顔写真は入れないで下さい…。なんでわざわざ…。
全員集合写真とかは別にいいんです。荒いことが多くじっくりは見ませんから。
なぜコメントのすぐ上に小さいとはいえ顔写真がアップで掲載されているのか…。しかもはっきり言って写り悪いし。
声優さんの顔には興味ないんで、ホント。むしろやめて…。素直に楽しめなくなる…。


posted by 臣 at 20:26| Comment(0) | ◆ゲーム (BL) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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